Here is a list of all functions with links to the classes they belong to:
- g -
- generateMipMaps() : jGL::GL::glTexture
- get() : jLog::ERR, jLog::INFO, jLog::Log, jLog::LogType, jLog::WARN
- getArrtibuteDescriptions() : jGL::Vulkan::VertexBuffer< T >, jGL::Vulkan::VertexBuffer< glm::vec2 >, jGL::Vulkan::VertexBuffer< glm::vec4 >, jGL::Vulkan::VertexBufferObject
- getBindingDescription() : jGL::Vulkan::VertexBuffer< T >, jGL::Vulkan::VertexBuffer< glm::vec2 >, jGL::Vulkan::VertexBuffer< glm::vec4 >, jGL::Vulkan::VertexBufferObject
- getBitmapSize() : jGL::Font
- getBufferInfo() : jGL::Vulkan::UniformBuffer< T >, jGL::Vulkan::UniformBufferObject
- getColour() : jGL::ShapeRenderer
- getCommand() : jGL::Vulkan::VulkanInstance
- getConcurrentFrames() : jGL::Vulkan::VulkanInstance
- getDevice() : jGL::Vulkan::VulkanInstance
- getEvent() : jGL::DesktopDisplay
- getEvents() : jGL::DesktopDisplay
- getEventTypes() : jGL::DesktopDisplay
- getFragment() : jGL::Shader
- getGlyphOffset() : jGL::Font
- getGlyphSize() : jGL::Font
- getGlyphVertices() : jGL::Font
- getGlyphView() : jGL::Vulkan::vkFont
- getGraphicsQueue() : jGL::Vulkan::LogicalDevice
- getId() : jGL::Texture
- getImageFormat() : jGL::Vulkan::Swapchain
- getKeyLastState() : jGL::DesktopDisplay
- getLayout() : jGL::Vulkan::Sampler, jGL::Vulkan::UniformBuffer< T >, jGL::Vulkan::UniformBufferObject
- getLimits() : jGL::Vulkan::Device, jGL::Vulkan::PhysicalDevice
- getLogicalDevice() : jGL::Vulkan::Device
- getMaxMsaa() : jGL::Vulkan::PhysicalDevice
- getNormalisedTextureRegion() : jGL::Sprite
- getParticles() : jGL::Particles
- getPhysicalDevice() : jGL::Vulkan::Device
- getPixels() : jGL::Glyph
- getPosition() : jGL::OrthoCam
- getPresentQueue() : jGL::Vulkan::LogicalDevice
- getProjection() : jGL::OrthoCam
- getQueueFamilyIndices() : jGL::Vulkan::PhysicalDevice
- getRenderPass() : jGL::Vulkan::VulkanInstance
- getRes() : jGL::Display
- getResolution() : jGL::OrthoCam
- getResX() : jGL::Display
- getResY() : jGL::Display
- getRunUUID() : jGL::Id
- getScreenBoundingBox() : jGL::Shape, jGL::Sprite
- getShape() : jGL::ShapeRenderer
- getSize() : jGL::Glyph
- getSprite() : jGL::SpriteRenderer
- getSwapchain() : jGL::Vulkan::VulkanInstance
- getSwapchainSupportDetails() : jGL::Vulkan::PhysicalDevice
- getTransform() : jGL::ShapeRenderer
- getUniform() : jGL::Shader
- getUniformNames() : jGL::Shader
- getVertex() : jGL::Shader
- getVkBuffer() : jGL::Vulkan::Buffer, jGL::Vulkan::VertexBufferObject
- getVkCommandBuffer() : jGL::Vulkan::Command
- getVkCommandBuffers() : jGL::Vulkan::Command, jGL::Vulkan::CommandBuffer
- getVkCommandPool() : jGL::Vulkan::Command, jGL::Vulkan::CommandPool
- getVkDescriptorPool() : jGL::Vulkan::DescriptorPool
- getVkDescriptorSet() : jGL::Vulkan::DescriptorSets< VkDescriptorBufferInfo >, jGL::Vulkan::DescriptorSets< VkDescriptorImageInfo >
- getVkDescriptorSets() : jGL::Vulkan::DescriptorSets< VkDescriptorBufferInfo >, jGL::Vulkan::DescriptorSets< VkDescriptorImageInfo >, jGL::Vulkan::Pipeline
- getVkDevice() : jGL::Vulkan::Device, jGL::Vulkan::LogicalDevice
- getVkDeviceMemory() : jGL::Vulkan::Buffer
- getVkDeviceSize() : jGL::Vulkan::Buffer
- getVkExtend2D() : jGL::Vulkan::Swapchain
- getVkFramebuffer() : jGL::Vulkan::Framebuffer
- getVkImageView() : jGL::Vulkan::vkTexture
- getVkImageViews() : jGL::Vulkan::Swapchain
- getVkInstance() : jGL::Vulkan::VulkanInstance
- getVkPhysicalDevice() : jGL::Vulkan::Device, jGL::Vulkan::PhysicalDevice
- getVkPipeline() : jGL::Vulkan::Pipeline
- getVkPipelineLayout() : jGL::Vulkan::Pipeline
- getVkRenderPass() : jGL::Vulkan::RenderPass
- getVkSampler() : jGL::Vulkan::Sampler
- getVkSurfaceKHR() : jGL::Vulkan::Surface
- getVkSwapchainKHR() : jGL::Vulkan::Swapchain
- getVP() : jGL::OrthoCam
- getWindow() : jGL::DesktopDisplay
- getWorldBoundingBox() : jGL::Shape, jGL::Sprite
- getZoomLevel() : jGL::OrthoCam
- glDrawFramebuffer() : jGL::GL::glDrawFramebuffer
- glFont() : jGL::GL::glFont
- glParticles() : jGL::GL::glParticles
- GLRuntimeException() : jGL::GL::GLRuntimeException
- glShader() : jGL::GL::glShader
- glShapeRenderer() : jGL::GL::glShapeRenderer
- glSpriteRenderer() : jGL::GL::glSpriteRenderer
- glTexture() : jGL::GL::glTexture
- glTexture2DByte() : jGL::GL::glTexture2DByte
- glTexture2DRGB() : jGL::GL::glTexture2DRGB
- glTexture2DRGBA() : jGL::GL::glTexture2DRGBA
- Glyph() : jGL::Glyph