jGL
Loading...
Searching...
No Matches
jGL::GL::glShader Member List

This is the complete list of members for jGL::GL::glShader, including all inherited members.

compile()jGL::GL::glShadervirtual
create()jGL::GL::glShader
detectUniformsAndCreate(std::string code)jGL::Shaderinlineprotected
displayFragmentSource() constjGL::Shaderinline
displayVertexSource() constjGL::Shaderinline
formatWithLineNumbers(std::string shader) constjGL::Shaderinlineprotected
fragmentjGL::Shaderprotected
getFragment() constjGL::Shaderinline
getUniform(std::string name)jGL::Shaderinline
getUniformNames()jGL::Shaderinline
getVertex() constjGL::Shaderinline
glShader(const char *v, const char *f)jGL::GL::glShaderinline
glShader()jGL::GL::glShaderinline
glShader(std::string path, std::string name)jGL::GL::glShaderinline
isCompiled()jGL::GL::glShaderinline
isProgram()jGL::GL::glShaderinline
lint()jGL::Shader
operator==(const Shader &s)jGL::Shaderinline
parseShaderSource(std::ifstream &file)jGL::Shaderprotected
parseUniforms()jGL::Shaderprotected
release()jGL::GL::glShader
setUniform(std::string name, T value)jGL::Shaderinline
Shader(const char *v, const char *f)jGL::Shaderinline
Shader()jGL::Shaderinline
Shader(std::string path, std::string name)jGL::Shader
uniformsjGL::Shaderprotected
use()jGL::GL::glShadervirtual
vertexjGL::Shaderprotected
~glShader()jGL::GL::glShaderinline
~Shader()=defaultjGL::Shadervirtual